2009-05-08 スリリン×コーナーリンク2 Dual スリリン コーナーリンク 盤面を大きくすると、数字を輪の中に入れなければならないことが制約としてシビアに効いてくる。 対策としては数字をバラバラに配置しすぎないことか。解く(カンペンへ)
2009-05-02 スリリン×コーナーリンク1 Dual スリリン コーナーリンク 慣れないパズルに手を出してスリリンが皺寄せを食う、の図。解く(カンペンへ) コーナーリンクのルール 1.スリリン同様に1つの輪を作ります。 2.数字は、そのマスを囲む4つの点のうち、そこで90度折れ曲がる点の数です。 3.数字は全て輪の中に入ります。
2009-04-28 美術館×シャカシャカ5 Dual 美術館 シャカシャカ どうもこの組み合わせは似たような問題ばかりになってしまう。美術館に手筋を詰める余裕がなく、完成させてみたらシャカシャカの解答図が惨憺たる有様になっていることに気付いてしまい。 美術館を解く シャカシャカを解く
2009-04-20 美術館×シャカシャカ4 Dual 美術館 シャカシャカ 2ヶ月ぶり!だけどまともなのは見てくれだけ! 美術館を解く シャカシャカを解く ついでに昔作ったシャカシャカを2つほど。8×8で表出5個を色々試していたらしい。 解く(ぱずぷれへ) 解く(ぱずぷれへ)
2008-12-18 数コロ最密充填 数コロ 数コロの盤面に最大いくつの数字を配置できるか、を少し考えておりました。先行研究をされた方がいらっしゃるかもしれませんが。(へやわけ最密充填問題に触発されたことは言うまでもありません) mod 4で分類して解候補っぽい配置は出来たのですが証明はどうしたものやら。 というのを踏まえた上でのしょーもない問題です。あと1マスが遠い。 解く(ぱずぷれへ)