スリリン
2013年こそは、げに、スリザーリンクの年でありました。 解く(カンペンへ) 解く(ぱずぷれへ)
2013年こそは全くスリザーリンクの年でありました。 解く(カンペンへ) 解く(ぱずぷれへ)
パズル制作から長いこと遠ざかっております。 8年前パズルスレに投下した作品を発見したので、懐かしさに任せてサルベージ。03の隣接なしで表出28個を作りたかった記憶が微かに。 広告を消すための更新とも、言う。 解く(カンペンへ)
お久しぶりです。6年ほど前に作ったスリリンの供養をさせてください。見ての通りだいたいひどい問題です。 解く(カンペンへ) 解く(カンペンへ) 解く(カンペンへ) 解く(カンペンへ)
123の塊だけで作ろうとしてみた。 最後の最後が…。 スリリンを解く フィルオミノを解く(1) フィルオミノを解く(2)
盤面を大きくすると、数字を輪の中に入れなければならないことが制約としてシビアに効いてくる。 対策としては数字をバラバラに配置しすぎないことか。解く(カンペンへ)
慣れないパズルに手を出してスリリンが皺寄せを食う、の図。解く(カンペンへ) コーナーリンクのルール 1.スリリン同様に1つの輪を作ります。 2.数字は、そのマスを囲む4つの点のうち、そこで90度折れ曲がる点の数です。 3.数字は全て輪の中に入ります。
Dualの次はTripleしかない! はずなのですがまともな問題が作れそうな気が全くしません。 気力がたまったら再チャレンジするかもしれませんが…。 スリリンを解く フィルオミノを解く 数コロを解く …わざわざ解くほどの問題ではないですが。
対称配置だと数コロの手筋不足(+作り手の力量不足)が目立ちそうなので潔く諦めました。 スリリンを解く 数コロを解く
無茶な数字配置の例。 解く(カンペンへ)
昨日のパーツを流用しつつ。 ただしやや単調な感。 スリリンを解く フィルオミノを解く(タイプ1) フィルオミノを解く(タイプ2)
2種類のパズルを同一盤面で。 スリリンを解くフィルオミノを解く(タイプ1) フィルオミノを解く(タイプ2)
[1,2,3のパーツ]×12で盤面を完成させようとして予想通り失敗→修復できなかった例。 解くための問題とは言い難いですが供養。 右上が適当に過ぎる 解く(カンペンへ) 別パーツを導入すると見た目がいまいち 解く(カンペンへ)
出オチ。 解く(カンペンへ)